"É propositado quando não definimos como objetivo o mais alto nível gráfico. O nosso alvo foi em criar uma boa plataforma de entretenimento e penso que o fizemos de uma maneira inteligente," disse Williams ao Engadge.
Ele ainda refere que a Microsoft abordou o desenvolvimento da nova consola de uma forma estratégica de modo a criar um hardware único.
Será mesmo que a Microsoft desistiu de lutar pelo melhor grafismo com a nova Xbox One?
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