Uma análise das especificações técnicas do Xbox One feita pelo site Eurogamer
Na análise do site, a Microsoft e a Sony calcularam o mesmo custo para montar seus hardwares, mas fizeram apostas diferentes. A Microsoft desenhou um hardware capaz de executar várias tarefas em paralelo e em grande velocidade, como rodar um jogo, assistir a um canal de TV e iniciar uma conversa pelo Skype, tendo para isso estabelecido a necessidade de 8 GB de RAM e um chip com 32 GB de ESRAM. Já a Sony se permitiu a oportunidade de dobrar os 4 GB de GDDR5 planejados para o console, e o fez no anúncio do PlayStation 4 em fevereiro, quando surpreendeu ao anunciar os 8 GB de GDDR5.
Embora ainda não tenha detalhado oficialmente o hardware do Xbox One, nem mostrado jogos que demonstrem o poder de seu console como a Sony fez em fevereiro, a Microsoft diz que "não visou os gráficos de ponta" nesta nova geração.
"Nós propositadamente não visamos os gráficos de ponta. Nós visamos mais o entretenimento amplo e fizemos isso de forma inteligente", disse o gerente de desenvolvimento de chips da Microsoft, Greg Williams, ao site Engadget.
A Microsoft prometeu mostrar os jogos para o Xbox One na E3 a partir do dia 10 de junho.
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