Enquanto o áudio do jogo estará disponível através da porta óptica do sistema, a fim de suportar comunicações de bate-papo, fones de ouvido serão obrigado a fazer uso do novo tipo de conexão
Os fabricantes não só precisam desenvolver produtos inteiramente novos para o novo padrão de conexão, mas tem de estar dentro do uso de licenças e protocolos de autenticação da Microsoft, potencialmente aumentando os custos para os consumidores. O programa de licenciamento também pode limitar a variedade e competição do mercado de acessórios desde que todos os fabricantes sejam obrigados a aderir aos termos da Microsoft.
Por outro lado, o formato de propriedade pode oferecer melhorias significativas na experiência de áudio em conversas. A nova porta de dados supostamente suporta áudio estéreo, potencialmente, com o propósito de entregar o áudio de jogo diretamente do controlador ou simplesmente aumentar áudio mono no bate-papo atual na geração de som. No caso deste último, o stereo audio chat poderia levar a comunicações direcionais virtualizados, permitindo aos jogadores para ouvir onde um jogador perto está falando de - um recurso encontrado atualmente em títulos de PC como ARMA 2.
Quando contatado para comentar, representantes da Microsoft não indicaram explicitamente que o hardware atual era incompatível, mas sim que a empresa estava se concentrando em novos dispositivos:
"Nós estamos trabalhando com 3 fabricantes de fone de ouvido para criar novos equipamentos para áudio que vão tirar o máximo proveito da tecnologia do Xbox One", disse os representantes da empresa. "Vamos compartilhar mais detalhes no futuro".
Também não está claro é se a Microsoft está desenvolvendo uma solução de fone de ouvido por conta própria ou em vez disso, utilizar o cancelamento de ruído doKinect e tecnologia de detecção de jogador para servir como o principal receptor de bate-papo.
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