sexta-feira, 14 de junho de 2013

Confira alguns detalhes surpreendentes do gameplay de Mad Max

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Confira abaixo algumas características que foram observadas na demo de Mad Max, mostrada à portas fechadas na E3 2013. 

  1. Dirija mais de 50 veiculos;
  2. Magnum Opus é seu carro principal e o veículo característico de Max;
  3. Personalize o carro durante a aventura;
  4. Modifique diversas características dele, como chassis, habilidades de batalha, motor, arpão, entre outras características;
  5. A demo mostra Max passando por uma barreira fortemente protegida;
  6. Usando seus binóculos, você verá a barreira piscando em vermelho;
  7. Isso indica que seu carro ainda não é forte o bastante para quebrá-la;
  8. No jogo, o jogador precisa explorar o deserto, lutar com inimigos, e pegar peças para melhorar o veículo;
  9. Somente para a Demo, a Avalanche melhorou o carro ali mesmo, mostrando diversas opções de upgrade;
  10. Agora devemos infiltrar na barreira;
  11. Max tem a opção de atropelar os inimigos, sair do carro e atirar com a shotgun, ou mesmo atirar neles de longe, com sua sniper;
  12. Na demo, optaram por atirar de longe;
  13. Ir para a traseira do carro e atirar com sniper só funcionará em alguns momentos;
  14. Frequentemente, você precisará enfrentar os inimigos em encontros aleatórios pelo deserto;
  15. Muitos dos combates são no veículo;
  16. Uso da câmera lenta quando se dirige para cima do inimigo e usa sua shotgun;
  17. Não se sabe se esse recurso da câmera lenta é algo limitado, ou se ele recarrega com o tempo;
  18. Inimigos frequentemente sobem a bordo do seu carro;
  19. É necessário tirá-los dali rapidamente, antes que eles enfiem uma faca em seu olho;
  20. Use a arma de arpão para defesa;
  21. O jogo não segue nenhum filme; é uma história original;
  22. Ocasionalmente, será preciso sair do carro;
  23. Use facas, tijolos, sua shotgun ou até um cacetete elétrico;
  24. Partes de espionagem, enquanto Max precisa se aproximar de um sniper e sufocá-lo;
  25. O que foi mostrado na E3 é um pre-alpha;
  26. O jogo rodava em um PS4;
  27. A apresentação durou 14 minutos;
  28. As versões para PS3 e PS4 ganharão conteúdo exclusivo por DLC.


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Trailer




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