Empresas só desenvolverão jogos exclusivos para Wii U quando o console vender mais
Quando a Ubisoft anunciou "Rayman Legends" para o Wii U o jogo era exclusivo da plataforma. Poucas semanas antes de seu lançamento em fevereiro, a desenvolvedora confirmou um atraso de mais de 4 meses. Mas, além disso, o título perdeu exclusividade com a Nintendo. Em nota durante a E3, a Ubisoft e outras empresas explicaram que o motivo disso é o baixo número de vendas do aparelho.
Falando para o Kotaku na semana passada na E3, o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, explicou que a empresa precisa de mais vendas de seus jogos no Wii U, e para isso, é preciso uma base maior de jogadores. "Eles [Nintendo] estão preparando grandes jogos para o futuro, e o Yen pode abaixar. Talvez este fatores façam as vendas do aparelho melhorarem", disse ele. Guillemot lembrou na entrevista que a Nintendo tem histórico de mudar o futuro de seus consoles om grandes títulos, mas até agora o Wii U não teve um destes.
No mesmo período, mas em nota para o Joystiq, a EA mostrou a mesma opinião sobre o Wii U. "A Nintendo precisa vender mais aparelhos. Nós somos uma empresa que vai a onde o publico está. Fazemos bons jogos a onde sabemos que terá uma boa audiência e, consequentemente, lucrar. Por isso nós temos uma coisa chamada indústria", disse Frank Gibeau, presidente de marcas da empresa.
"Nós enviamos quatro jogos para o Wii U, "Madden", "Fifa", "Need for Speed" e "Mass Effect". Na verdade, o "NFS" chegou a pouco tempo, e recebeu boa nota no Metracritic. Foi um bom jogo, não um simples port. E mesmo assim o jogo não vendeu tanto", completa.
Nas entrevistas, ambas empresas se mostraram confiantes com a Nintendo, e ainda acham que novos jogos first party podem salvar o console. Mas será que as novidades da E3 serão suficientes para tal?
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