sábado, 8 de junho de 2013

Patch chegando para State of Decay

imagem


Uma grande atualização será lançada na próxima semana, trazendo algumas alterações em State of Decay. Abaixo segue a lista correções: 

- NOVO: personagens jogáveis ??não poderão mais ser mortos pela simulação 

- Workshop agora repara armas e veículos na madrugada do jogo ao invés de no próximo dia no mundo real. 

- Reduziu o tempo de recarga de comandos no menu de rádio, nomeadamente palavras de incentivo, palavras de inspiração e aconselhamento médico. 

- NPCs não ficarão presos atrás do balcão ou nas escadas na loja de armas em Spencer's Mill. 

- O "Too many infestations! evento vai agora só ocorrem quando há muitas infestações dentro de 500m de sua casa, ao invés de qualquer lugar do mundo. 

- Você deve estar agora perto da estação de ranger para a cena da missão para poder jogar. Anteriormente, você era teletransportado para a estação, se você saísse antes do fim da missão. 

- Os membros da comunidade irão interagir adequadamente com instalações em sua casa. Anteriormente, eles iriam parar depois de um período de tempo. 

- Zumbis ferozes agora agarram devidamente veículos aproximando em um ângulo. 

- NPCs agora vão chegar com segurança ao armazém entre Mt. Tanner e Spencer's Mill quando chamados para reunir suprimentos. 

- Agora você pode dar soco pelo pára-brisa de um veículo, se ambas as portas estiverem bloqueadas. 

- Zumbis e NPCs não ficarão presos atrás do supermercado em Marshall. 

- NPCs agora movem-se adequadamente para o local adequado durante cenas cinematográficas. 

- Zumbis não cairão através do assoalho em Marshall courthouse. 

- Zombies não podem mais ficar sob varanda de Wilkerson's farmhouse. 

- Corrigido alguns bugs de colisão raros. 

- Corrigido vários erros de tradução.

Nenhum comentário:

Postar um comentário