terça-feira, 9 de julho de 2013

Memoria Ram do Xbox One e PS4 são suficientes para iluminação realista


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O fundador da Geomerics, Chris Doran, cuja empresa criou Iluminai que é usado para a criação de iluminação para jogos como Battlefield 4. Consoles da próxima geração, especificamente, em relação ao Xbox One com 8 GB RAM DDR3 eo PlayStation 4 com 8 GB RAM DDR5, com 5 GB e 7 GB alocados para jogos. Doran perguntou, qual é a melhor solução para a elaboração de iluminação realista. 

Ele afirmou que, Ambos são mais do que suficientes. Para entender o porquê, você tem que lembrar que na atual geração tivemos cerca de 512 MB de memória para desenvolver. Isso significava que os desenvolvedores nos pediram para ajustar nossos cálculos de iluminação global em 10-20MB. 

Sobre os consoles da próxima geração, os desenvolvedores estão felizes de ter 10 vezes mais memoria, em alguns casos, até mais! E com 8 núcleos de CPU e uma GPU poderosa, há uma abundância de recursos de computação para que façamos um bom uso disso. É este enorme aumento da geração atual para a próxima geração que realmente nos emociona. 

Tenho certeza de que o ciclo evoluiu, os desenvolvedores irão querer obter muito mais realismos nos jogos dos consoles da próxima geração, principalmente o PS4 que possui mais memoria alocada para os jogos, mas temos um longo caminho a percorrer com a exploração das oportunidades apresentadas pelo salto enorme dos recurso sobre PS3 e Xbox 360. "

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn é exclusivo da Sony nos consoles por culpa da Microsoft

O diretor de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn comentou que a exclusividade do jogo para os consoles Sony (PS3, PS4 e o jogo também existirá para PC) é somente por culpa da Microsoft, e não por decisão da Square Enix. 

Segundo o diretor, a Xbox Live possui uma política bastante restrita. A ideia do jogo é que os jogadores interajam entre si não importando a plataforma - ou seja, jogadores de PS3 poderão jogar com os de PC. A Microsoft não permite "cross-play" dessa forma. 

A equipe de produção não deseja separar a comunidade e, por isso, o jogo não será lançado para o Xbox 360 ou Xbox One.

Novas Imagens de GTA V

Hoje pela manha a Gameinformer liberou mais algumas Screenshots do game: 

O novo game conta com 3 personagens com historias interligas, de acordo com a Rockstar Grand Theft Auto V será o seu maior jogo de mundo aberto até à data. A história irá concentrar-se "na busca do todo poderoso dólar". 

GTA 5 será lançado em 17 de setembro para Xbox 360 e PS3. Não há previsão de lançamento no PC e Next-Gen. 


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sexta-feira, 5 de julho de 2013

Jogando na Ultra Alta Definição (4K)


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Em ocasiões anteriores, vimos breves demonstrações de alguns jogos como Max Payne 3 e Crysis 3 na resolução Ultra HD (ou 4K: 3840 x 2160), agora a Anandtech nos traz um mini-review de testes de vários jogos na resolução Ultra HD. 

Para esta avaliação, utilizram um computador baseado no processador Intel Core i7-4770K com overclock para 4.2GHz e 16GB (2x8GB) de memória Corsair Vengeance DDR3-2800, placas de vídeo Pro e vários baseados em GPUs Nvidia e AMD. 

Sem mais delongas, aqui estão alguns dos resultados do teste com jogos em sua qualidade Maxima: 

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Sony diz que nunca considerou PS4 com restrição a usados e DRM


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A Sony negou que tenha sido oportunista ao anunciar, apenas após saber dos planos da Microsoft, que o PlayStation 4 não terá qualquer restrição a jogos usados nem fará autenticação pela internet. 

Segundo o presidente da Sony Computer EntertainmentAndrew House, a hipóteses de implementar o DRM no PlayStation 4 jamais foi considerada. 

"Desde nosso evento em fevereiro, havia dúvidas sobre o que a nossa linha política seria", disse o executivo em entrevista ao The Guardian. "E eu tenho que dizer que estávamos um pouco perplexos, porque não tínhamos intenção de mudar de um modelo que eu acho que tem nos servido muito bem por vários ciclos de vida da plataforma". 

Apesar disso, a Sony só anunciou que o PlayStation 4 estaria livre do DRM após ver a confirmação das restrições a usados e a autenticação dos jogos online noXbox One, horas antes de sua conferência na E3

"Claro, foi realmente a ação dos outros e a reação vinda dos consumidores, o que levou a mais especulação", acrescentou House. "Então, nós sentimos que, com E3, era uma oportunidade muito boa para deixar tudo claro. Mas não houve quaisquer alterações no que já estávamos considerando". 

Planejado ou não, o "timing" do anúncio do PlayStation 4 sem DRM no mesmo dia em que a Microsoft confirmava as políticas de uso polêmicas do Xbox Onefavoreceu amplamente a Sony. Recentemente a Microsoft desistiu de restringir usados e fazer a verificação dos jogos online como consequência da má imagem deixada na E3.

Novo vídeo Gameplay para Killzone: Shadow Fall


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Equipe de vídeo do CVG captou um novo vídeo gameplay do jogo Killzone: Shadow Fall para PS4. 

O vídeo foi feito em portas fechadas no evento da Sony do console PlayStation 4 em Londres na quinta-feira. 

Killzone: Shadow Fall é o maior jogo do estúdio Guerrilla Games, desde o lançamento do Killzone original em 2004. O jogo acontece 30 anos após os eventos de Killzone 3. O planeta Vekta está diferente e apresenta duas facções: os Helghast e os Vektans, que vivem numa região dividida apenas por um muro. 

Killzone: Shadow Fall, está programado como um título de lançamento do PlayStation 4, juntamente com o Drive Club e Knack. 



Confira as cômicas façanhas do Time dos Sonhos dos irmãos Mario(3DS)



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O 3DS se mantém em alta, prometendo um final de ano daqueles. O portátil robusto da Nintendo continua a servir os gamers, e quem é fã de RPG não fica de fora. O mascote da Nintendo volta em Mario & Luig Dream Team, desta vez em um game com característica bem distintas dos outros games anunciados outrora e com Lugi com maior importância. 



PES 2014 Imagens da seleção Italiana


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Konami acaba de lançar estas novas imagens de PES 2014 mostrando Itália e o goleiro da Juventus Gianluigi Buffon fazendo uma defesa, enquanto está sendo vigiado por De Rossi e Chiellini. 

Nós podemos notar algumas coisas nessa imagem,diferente das primeiras imagens mostradas,essa tem chuteiras novas,a nova Powercat Colorway do Buffon e também a da Adidas Nitrocharge do De Rossi,E o Buffon tem uma nova face e finalmente um estilo de cabelo igual a que ele tem na realidade, e a face está ótima 

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Imagem com Balotelli,Pirlo e De Rossi 





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A bola e a placa de publicidade da AFC Champions League

quinta-feira, 4 de julho de 2013

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst vindo para PC, Playstation 3 e Xbox 360

Estreia da franquia no PC  traz toneladas de melhorias ao título aclamado, com novo pacote de varejo e DLC vindo para os jogadores de console 

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É um ótimo dia para os fãs de Naruto como a NAMCO BANDAI Games Europe anuncia a estréia oficial da franquia explosiva no PC com NARUTO Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst a ir para a plataforma neste inverno de 2013. A maior edição do aclamado título também estará disponível no varejo paraPlayStation 3 e Xbox 360, enquanto os proprietários existentes do jogo console será capaz de baixar o novo conteúdo como um pacote de DLC

Originalmente lançado em março de 2013 para Xbox 360 e PlayStation 3 para grande aclamação da crítica e fãs, Foi pensado em uma versão do Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 para sua estréia no PC e console. Não menos importante entre a riqueza de melhorias é a adição do capítulo tão esperado em que Sasuke e Itachi assumir Kabuto em um confronto de roer as unhas. 

"Estamos muito animado para trazer a incrível franquia NARUTO para PC pela primeira vez, além de trazer conteúdo extra para os fãs dos consoles existentes, claro", disse Olivier Comte, Vice-Presidente Sênior da NAMCO BANDAI Games Europe. 
"A série de jogos de Naruto vai de força em força, por isso é justo que devemos deixar ainda mais jogadores se divertir com esta versão PC." 

 

NARUTO Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst inclui os seguintes recursos adicionais: 

Capítulo adicionais:  Finalmente livres do controle do Kabuto, Itachi pretende quebrar o Jutsu de Reanimação proibido. Será uma aliança sem precedentes com Uchiha Sasuke ser o suficiente para lidar com isso? 

Novo personagem jogável: Kabuto atinge o modo sábio e todo-poderoso agora é jogável no modo versus. Liberte seu poder e derrote seus oponentes tanto offline como online. 

Versão do Diretor: Descubra completamente renovada as cinematics do Storm 3 e experimente a mais intensamente do que nunca, o conflito épico que irá consumir o mundo ninja inteiro. 

100 novas missões: Embarque em uma nova série de missões, muitos deles com seus próprios objetivos desafiadores exclusivos. 

38 Costumes adicionais: Roupa dos personagens em uma seleção de 38 fantasias dos DLC de NARUTO Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3. 

*Costumes não são exclusivo da versão Full Burst e, portanto, não faz parte da DLC Full Burst. 

O Conteúdo exclusivo do Full Burst estará disponível simultaneamente para os jogadores de console existente de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3como um DLC Full Burst*.

Activision diz que Call of Duty "nunca foi tão forte"

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Jogos como Black Ops II que foi lançado meses atrás, ainda se apega em direção ao topo das tabelas de vendas. E claro, a Activision continua a arrecadar milhões e milhões da franquia. 

Quanto à popularidade de Call of Duty e sucesso global da série, o CEO da Activision Publishing, Eric Hirshberg disse: 

"Tudo o que posso dizer é que a franquia nunca foi tão forte. Neste momento, temos mais pessoas jogando a cada mês, mais pessoas que entram para jogar todos os dias, um melhor negócio digital com pessoas jogando mais tempo no ciclo de cada produto e comprando mais DLC e compra de micro-DLC e comprando Season Pass". 

"Como é o conteúdo que nós estamos fazendo a venda? As pessoas estão gostando? Isso parece estar indo bem. Então você olha para as medidas mais suaves, apenas em termos de engajamento de mídia social e de visualizações de vídeos. Antecipação é alta para Ghosts. Quando você está construindo fora de uma base sólida de jogadores, que é geralmente um sinal muito bom". 

"Agora, no final do dia, tudo se resume a nós fazer outro grande jogo. É por isso que preparou o palco para a grandeza com Ghosts limpando a lousa de forma criativa, não fazer outro jogo Modern Warfare com a Infinity Ward, permitindo-lhes criar uma narrativa completamente nova e elenco de personagens". 

"Nós mudamos para um mundo onde os Estados Unidos não é a força dominante, mas um azarão. Isso abriu novas oportunidades visuais. Ele abriu novas oportunidades de jogo. Nós estamos agitando as coisas. O Multiplayer vai ter novas ideias". 

"Mapas dinâmicos são algo que estamos fazendo. Customização do personagem é algo que estamos fazendo. O modo de história vai ser... Eu não sei se você viu o que nós (mostramos na E3), mas é lindo. É emocional. Ele tem um tipo diferente de tonalidade e sensação. Tudo se resume a nós fazermos um grande jogo de cada vez e estou confiante de que vamos entregar algo especial com Ghosts".

Iwata Comenta sobre trava de região nos consoles da Nintendo


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"Algumas pessoas podem achar que essa trava é apenas uma restrição de nossa parte. Porém, espero que elas possam entender o fato de que vendemos nossos produtos no mundo inteiro. Há diversas regiões no planeta, cada uma com sua aceitação cultural e restrições legais, além de diferentes classificações etárias. Sempre precisamos fazer coisas diferentes para cada região, o que acaba indo contra o desejo dos jogadores de terem a liberdade de jogar o que quiserem"

De toda forma, Sony e Microsoft não tem, é totalmente compreensível o que Iwataressalta, e imagino que deve haver uma forma de contornar isso, assim com foi com o DS.Iwata completou dizendo que espera nossa compreensão. 

"Espero que os fãs possam entender que a indústria não faz isso apenas por ego. Existem razões por trás dessa medida." - Satoru Iwata

quarta-feira, 3 de julho de 2013

Halo 4 é o jogo mais vendido dos Microsoft Studios nos E.U.A

Ultrapassou Halo 3. 

Microsoft anunciou que Halo 4 é o seu jogo mais vendido de sempre no mercado dos Estados Unidos, ultrapassando Halo 3

O que ficou por revelar foram as unidades vendidas em concreto. Convém ainda esclarecer que Halo 4 não é o jogo mais vendido do Xbox 360, mas antes o jogo mais vendido publicado pelos Microsoft Studios

Halo 4 foi lançado em novembro do ano passado e recebeu a nota de 9/10 na análise da Eurogamer

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Monster Hunter Online: Revelado primeiros vídeos gameplay da versão BETA

Você já está sabendo que a popular série Monster Hunter vai ganhar um MMO caprichado para o PC. Agora, chegou a hora de vermos como este game está ficando: na sequência, você confere mais de 20 minutos de gameplay de Monster Hunter Online! 

Os vídeos que você confere abaixo foram tirados diretamente do beta do game, que já está rolando há algumas semanas do outro lado do mundo. 

Fica evidente que o game tem um visual acima da média (em se tratando de MMOs), cortesia da poderosa CryEngine 3 que a Capcom utilizou na produção do game. 

No total, são três vídeos que, juntos, somam mais de 20 minutos de gameplay. Divirta-se: 

 
 


Halo 4: Microsoft anuncia Campeonato Mundial com meio milhão de dólares em prêmios

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343 Industries e a Microsoft anunciaram um evento multiplayer para Halo 4, realizado em colaboração com a Virgin Gaming e Xbox 360 que irá oferecerprêmios no valor de meio milhão de dólares, incluindo um prêmio de US $ 200.000

O evento será realizado a partir do dia 5 julho a 1 setembro do ano de 2013, e nos convoca para "jogar pelo menos 20 partidas por semana, a fim de ganhar outros prêmios". 

Além disso, foi informado o seguinte: "registre-se agora e ganhe sua própria camisa "sKills" para o seu avatar". 

O torneio irá incluir múltiplos eventos em cinco semanas de competição, e é definido como "a maior competição até o momento de Halo 4". O campeonato terminará com um final de dois dias de competição em Seattle, entre 31 de agosto e 01 de setembro, onde os jogadores irão batalhar para tornarem-se Spartan definitivo, com os melhores jogadores recebendo os melhores prêmios. 

A equipe de Redmond forneceram um link de registro e consulta as regras.

terça-feira, 2 de julho de 2013

Data De Lançamento De The Walking Dead: 400 Days Anunciada


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400 Days, o capítulo adicional da primeira temporada de The Walking Dead, será lançado esta semana, confirmou a Telltale à IGN. 

O site postou todos os detalhes do lançamento do pacote em todas as plataformas. Chegará primeiro ao PS3, com lançamento na América do Norte programado para amanhã, e chegará por último aos usuários do iOS, com data de lançamento marcada para 11 de Julho. 

Aqui está a lista das datas de lançamento de todas as plataformas: 

Terça-Feira, 2 de Julho - PlayStation Network (América do Norte) 
Quarta-Feira, 3 de Julho - PC/Mac (Steam, Telltale Games Store) 
Sexta-Feira, 5 de Julho - Xbox Live (Global) 
Quarta-Feira, 10 de Julho - PlayStation Network (Europa) 
Quinta-Feira, 11 de Julho - iOS (Global) 

Uma versão de The Walking Dead e 400 Days para PlayStation Vita também está em desenvolvimento. 



Warner Bros. Games confirma que Wii U receberá DLC Deathstroke de Batman: Arkham Origins


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A Warner Bros. Games ao revelar as boxarts do jogo Batman: Arkham Origins mostrou algo que deixou os fãs da Nintendo um pouco triste. 

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A versão Wii U não trazia, indicado na frente da caixa, o pacote de DLC que inclui o personagem Deathstroke, que seria dado para quem adquirisse o jogo na pré-venda. Isso gerou uma dúvida se tal conteúdo chegaria ao console. 

Porém, a Warner confirmou hoje que o DLC será sim disponibilizado no Wii U. Ainda não se sabe se será lançado posteriormente ou se será dado como brinde de pré-venda assim como nos outros consoles. 

O game Batman: Arkham Origins chega às lojas no dia 25 de outubro.

NBA 2K14 agora terá os melhores times da Euroleague

2K Sports e Euroleague Basketball anunciaram a parceria de licenciamento exclusivo, que vai ver 14 dos melhores times da Turkish Airlines Euroleague incluídos na edição deste ano da NBA 2k14. 

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2K Sports e Euroleague Basketball anunciou hoje uma parceria global que incluirá as melhores equipes da Turkish Airlines Euroleague no NBA 2k14. Isso marcará a primeira vez que as equipes da Euroliga marcaram presença na consagrada franquia NBA 2K. Catorze equipes no total serão integradas em equipes jogáveis ??no NBA 2k14 , permitindo que os fãs do basquete europeu possam colocar as suas equipes locais contra os maiores times da NBA pela primeira vez. 

"Estamos absolutamente satisfeitos em poder acolher as melhores equipes da Euroliga na NBA 2K série ", disse Jason Argent, vice-presidente sênior de operações esportivas da 2K Sports. " O Basquete europeu tem uma sequência incrivelmente apaixonada, e todos nós estamos animados para dar aos fãs a oportunidade de assumir os melhores da Europa no NBA 2k14 ". 

"Estamos muito orgulhosos de colaborar com a 2K Sports, introduzindo nossos times e jogadores para o melhor jogo de basquete do mundo", declarou o Sr. Jordi Bertomeu, Presidente e CEO da Euroleague Basketball . "Com esta parceria, nós somos capazes de trazer aos fãs um passo mais perto da ação, dando início a Euroliga na comunidade de jogos global." 

Os catorze equipes a serem incluídas na NBA 2k14 são: 

  1. Alba Berlin
  2. FC Barcelona
  3. Real Madrid
  4. CSKA Moscow
  5. EA7 Emporio Armani Milano
  6. Montepaschi Siena
  7. Fenerbahçe Ülker Istanbul
  8. Anadolu Efes Istanbul
  9. Olympiacos Piraeus
  10. Panathinaikos Athens
  11. Maccabi Electra Tel Aviv
  12. Zalgiris Kaunas
  13. Unicaja Málaga
  14. Laboral Kutxa Vitoria

sábado, 29 de junho de 2013

Novo jogo da X-Legend

Fantasy Frontier é o novo MMORPG sendo produzido pela Tailandesa X-Legend. 

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Serão 8 tipos de armas, sistema de Tamer e uma torre de 100 andares que irá requerer a cooperação de todos para conquista-la, algo semelhante ao que vemos na animação Sword Art Online. 

 

O Closet Beta começa dia 11/07 (daqui a 12 dias) em TW.

Titanfall pode estar chegando ao Playstation 4

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Titanfall da Respawn Entertainment tem sido o assunto pós E3 após ganhar elogios da crítica e de suas plataformas serem grandes incógnitas. Titanfall é um atirador on-line multiplayer que mistura mechs com o combate humano. 

Titanfall vai lançar exclusivamente para plataformas da Microsoft em 2014(PC, Xbox 360 e Xbox One). Depois de uma entrevista do Gametrailers com Geoff Keighley, o CEO Vince Zampella fez uma declaração que pode sugerir o jogo virá para PlayStation 4. Seria Titanfall é apenas um 'exclusivo cronometrado ' no Xbox e Windows? 

Quando Keighly perguntou a Zampella se "a nação PlayStation pode esperar por Titanfall também?, Zampella respondeu que "isso é certo ". Keighley cutucou indo um pouco mais longe, perguntando se Titanfall virá para outras plataformas no futuro, o CEO da Respawn sorriu um pouco e comentou que "o estúdio está se concentrando para fazer o jogo mais divertido no seu lançamento".

Desenvolvimento de Watch Dogs começou em 2009

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Em entrevista para uma revista turca, o produtor sênior de Watch Dogs Dominic Guay revelou que o jogo já está em desenvolvimento desde 2009. Isso foi em referência às acusações de que o design do protagonista Aiden Pearce foi inspirado em um personagem do programa de TV Person of Interest que foi ao ar em 2011. 

"Na verdade nós estamos há muitos anos em desenvolvimento, quando ouvimos de que mostram [Person of Interest] pela primeira vez. Fazendo um novo IP como Watch_Dogs é um processo longo e começamos a criar a nossa visão no início de 2009." 

"Eu acho que quando você escolhe um assunto relevante que está ecoando eventos do mundo real que você pode esperar para ver semelhanças com os outros. Para ser honesto eu não tive a chance de realmente entrar nesse show ainda, estou muito ocupado com o jogo. " 

Watch_Dogs tem lançamento programado para Xbox 360, PS3, PC e Wii U em 19 de novembro na América do Norte e para Playstation 4/Xbox One no quarto trimestre de 2013.